Secondo la mia opinione puramente personale, per fare un verdetto per i giochi portatili, tanto più nel nostro tempo è una cosa estremamente ingrate. Troppo dipende dai requisiti del consumatore, troppo la dispersione del pubblico. Nonostante le dichiarazioni ambiziose Sony Il fatto che PS Vita sia mirato al pubblico hardcore è ancora ovvio che è necessario compiacere tutti quelli che si divertono in una lunga strada sotto il bussare alle ruote, in fila dietro coupon su coupon e, naturalmente, nella stanza di solitudine. In questi casi, la trama non è molto necessaria, ma è semplicemente necessario un processo ben organizzato di uccisione. Pertanto, farò immediatamente una prenotazione – Assassin’s Creed 3: Liberation Di quei giochi necessari per rafforzare le parole su una console portatile per impegnativo e esigente. E questo, si scopre, sono quelli che è improbabile che tirano fuori la “Vita” dalla casa.Spinanga Casino login
Tre ragazze sotto la finestra
Liberazione Fin dai primi colpi, è stato gonfiato per non cedere ai suoi “grandi” parenti in nulla, e da qualche parte fa persino tentativi disperati di superarli. Nessun sconto: lo stesso mondo aperto, una vasta gamma di opportunità, grafica eccellente e, secondo la tradizione, animazione chic. Siamo immersi nell’atmosfera allarmante dei New Orleans dei tempi della rivoluzione americana. Per la prima volta, la narrazione è guidata da Assassin Girl, figlia di un imprenditore francese e schiavo dall’Africa. Sviluppatori da Ubisoft Sofia, In precedenza non coinvolto nella saga, con una corsa, ha preso esperimenti e presentare le loro innovazioni letteralmente immediatamente. Avelina de Granpre, a differenza dei nostri soliti protagonisti, conduce una doppia vita nelle migliori tradizioni dei fumetti. Anche triplo, anche solo per essere precisi. A seconda della situazione, si reincarna abilmente dall’amante secolare in uno schiavo modesto e, se necessario, e all’assassino con uniformi complete. In un vestito meraviglioso e un cappello dolce, la ragazza non è in grado di arrampicarsi, quasi non armata e sconfigge i rivali non tanto in un duello quanto in una parola, suggerimento o sguardo. Ad esempio, la guardia può semplicemente incantare in una forma del genere e non organizzare un cimitero non programmato sul marciapiede. Ecco solo tutti questi processi praticamente non richiedono la partecipazione del giocatore, il campione più puro del concetto di “Press X per vincere” con tutto ciò che ne seguisce.
Lo schiavo è interpretato più familiare e allegro. Si mescola bene con la folla, non suscita sospetti in una strana compagnia e si fa strada con calma verso dove la donna decente non è un posto e l’ansia e la morte dell’assassino. In questa stima, il corsetto e un abito lungo non interferiscono con le acrobazie e gli strumenti domestici sono perfetti per gli scontri di combattimento aperto. Tale incoerenza è la migliore copertura per studiare il mondo, piccole divisioni e riduzione della fama. Ogni larva ha la sua scala di “popolarità”, che rovina l’umore con tassi elevati. L’outfit militare predefinito è estremamente sospetto e per calmare il resto, è necessario rimuovere attentamente i testimoni e strappare gli annunci di ricerca. Tutto è come al solito. Il costume canonico, credo, non ha senso descrivere in dettaglio. In esso, il gioco diventa il solito Assassin’s Creed Con molte tecniche, una varietà di armi, veleni, bombe e persino un arpione-petley. Vero, a differenza di Hitman, Non funzionerà per cambiare vestiti in ogni angolo – solo nello spogliatoio e spesso al comando della sceneggiatura. Inoltre, tutto, elaborando diligentemente il concetto e persino fornendo un’intera auto di colorare e cappelli per tutte le forme, gli autori hanno dimenticato di lasciare lo spazio per la manovra. Inventa alcuni approcci da solo, non c’è nessun posto dove farlo, e non voglio. E quando necessario, non ti daranno un passaggio, incluso un cambio di costume nelle condizioni della missione.
Assassin’s Creed: condanna
Come accennato in precedenza, per portata e capacità Assassin’s Creed 3: Liberation versioni non inferiori a “stazionarie”. Ma questo sarebbe pochi, perché PlayStation Vita ha le sue ambizioni e ossessive “caratteristiche uniche”. A volte il touchscreen salva sia in battaglia che nel movimento ordinario in tutto il mondo – ad esempio, la carta si apre con un tocco del radar nell’angolo dello schermo, e nel duello puoi fermare il tempo e fare una marcatura per una rapida serie di omicidi, come in Splinter Cell: Convction. Tuttavia, a volte è necessario fare cose strane che sono progettate per diversificare il processo, ma in effetti solo nervosi. Nuota sulla canoa e ruba, diteggiando il pannello posteriore o buste per lacrime, che corre in modo sincrono dita davanti e dietro. Il programma del programma – giochi con luce, come in Uncharted: Golden Abyss. Questo è quando vai in un’auto da metropolitana oscura, sconfiggi il cattivo, ti cerca e ti imbatti in una ricerca a schermo completo con una lettera e simboli nascosti. Ti dicono di dirigere la fotocamera posteriore del dispositivo a una fonte di luce intensa e qui inizia una commedia dello spettacolo per i tuoi compagni di viaggio. È particolarmente bello che questa cosa funzioni con un successo variabile, e all’inizio sarà necessario indovinare che per riconoscere il contrasto della luce, la fotocamera dovrebbe prima oscurare il dito. Inoltre, se sei fortunato, indovinerai in tempo da leggere, semplicemente dirigendolo verso qualcosa di bianco. Non è chiaro perché, ma funziona meglio che con la luce.
A proposito, tornerò per un secondo alle catene di omicidio sopra menzionate. Qui non puoi tacere sul solito argomento dell’evoluzione dell’eroe. Avelina, apparentemente fragile e piccola, è un terminatore uniforme senza paura e rimprovero, un carnefice quasi invincibile in un’auto blindata e generalmente uno strumento di destino. È bello in battaglia magnificamente, ovviamente, e gli eleganti “kilstrik” sono ottenuti da combinazioni di diversi tipi di armi a seconda della posizione del nemico, ma questo si allontana troppo rapidamente a causa della completa mancanza di una chiamata. Troppo semplice. E il fatto che con un gran numero di rivali, il gioco rallenta semplicemente senza vergogna, non complica il processo, ma fa solo infuriarsi. L’ottimizzazione è generalmente problemi a chiari, ma non voglio concentrarmi su questo. Se suoni canonicamente e moderatamente ordinatamente, allora un grande accumulo di nemici e animazioni viene colto di sorpresa molto raramente. Compiti meditativi che non richiedono alcun sforzo vengono portati via qui, un sacco di “invio”, languide passeggiate da un’estremità all’altra della carta, così come l’onnipresente micro-management. L’azienda di famiglia può essere sviluppata equipaggiando le navi e stabilendo le esportazioni, ma il profitto nel gioco non è particolarmente necessario: tutto va bene senza il costo di un nuovo cappello, il pugnale è più autentico e una borsa per i proiettili.
Storia per i manichini
In generale, mi sono spesso sorpreso a pensare di superare la missione per la missione già per inerzia, puramente dall’accelerazione iniziale sulla base di un certo stupore. Tuttavia, è impressionante quando ti stai preparando moralmente per restrizioni, taglio, semplificazione e qui su di te Assassin’s Creed In tutta la sua gloria. Ma man mano che gli eventi si sviluppano, la cattura si trova quasi nella cosa principale – nella trama. Desmond Miles, dopo tutto, costantemente per tutta la saga con un piede era nel passato controverso, l’altro nel futuro minaccioso e tra le sue gambe aveva un regalo duro. Avelina non lo ha, e non solo perché una donna. Nessuna esce da Animus con conversazioni provocatori, nessun intrigo intercessile – solo un’interpretazione compromettente della vita di Assassin per i dipendenti di Abstergo, che è le avventure della povera ragazza in termini globali. Sì, capisci tutto correttamente, Liberazione -Questo è qualcosa di simile a un gioco nel gioco, un simulatore per i Templari, in cui i nuovi arrivati reclutati illuminano sull’argomento degli affari nemici. Naturalmente, il feed è in qualche modo sfruttato nel modo giusto. Solo una specie di hacker ha rotto tutto in alcuni punti, quindi a volte non puoi non essere d’accordo con i pezzi di verità e ripensare all’immagine.
Tuttavia, tutto ciò è tutt’altro che uno sfondo, e in primo piano una storia lenta senza un chiaro principio, quindi prima di capire cosa sta succedendo è difficile. Alcune persone senza un’adeguata conoscenza diventano nostri amici, poi nemici, e abbiamo obbedisamente correndo le istruzioni, combinando uno stile di vita secolare con sortite notturne sui cadaveri. Sembra che la presentazione sia simile a “grandi” progetti e i katset sono attentamente espressi e gli eventi sono anche in qualche modo interconnessi, ma anche uno studio ponderato di dialoghi inizialmente non aiuta la storia. Tutti a New Orleans sono troppo affascinanti, troppo astuti e malvagi spesi anche prima che l’ufficio fosse trasferito nelle nostre mani. Solo nel Delta è davvero interessante dalle strade della città, da sole con fauna selvatica e avidi alligatori, così come gli sciamani di voodoo e cupo paludi. Esecuzione di alberi, conoscenti promettenti, missioni dinamiche e splendide viste incentrate principalmente qui. E tutto questo per il mucchio è aromatizzato con una colonna sonora molto degna, che quasi sempre si fonde con ciò che sta accadendo in una sinfonia audiovisiva molto elegante. Quando si distingue, mi viene alla testa per entrare nel multiplayer, ma qui, se qualcuno non lo sa, la sua cattura. Il brutale regime multiplayer dal “senior” non ha ereditato, offrendo un simulatore di fasi di passo di addormentarsi su una mappa geopolitica. Se all’improvviso hai solo un oro, allora nella stanza della solitudine aiuterà anche a passare un’ora.
Ha iniziato a scrivere con il pensiero che non valeva la pena concentrarsi sui minori svantaggi di uno dei giochi più eleganti, spettacolari e su larga scala per PS Vita, ma in qualche modo non ha funzionato. Probabilmente, la coscienza è intervenuta e ha ricordato che è meglio lasciare molto bene alla gioia della conoscenza indipendente, ma dei problemi per tacere – un tono cattivo. Questo è ciò che vale la pena dirlo ancora una volta, riassumendo. Nonostante un po ‘di goffo, Assassin’s Creed 3: Liberation – Una parte abbastanza adatta della serie e non un’appendice marcata alle avventure di Connor. È improbabile che almeno un fan di Assassin Adventures confonda le carenze locali, e questa è la cosa più importante. Molti problemi andranno nel passato con le patch più vicine e rimarrà un gioco eccellente e piuttosto inventivo.
Pro: Bello e grande mondo;Ragazza nel ruolo del titolo;Curiosi esperimenti con il gameplay;Colonna sonora.
Contro: Trama lento;Caratteristiche con marchio Vita: non cucire la coda di cavalla;Mancanza di libertà, un sacco di controllo della sceneggiatura;Alcuni “bug”.